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Video Games, Violence, and the Ethics of Fantasy: Killing Time

“本故事純屬虛構,影視效果切勿模仿…..” 沉迷於不道德的事物的幻想在道德上是錯誤的嗎?許多電子遊戲允許玩家實施各種暴力和不道德的行為。但是,玩家是否應該擔心其虛擬行為的道德性呢?一個常見的觀點是,遊戲僅僅提供了暴力的虛擬表現。在遊戲中實施暴力行為實際上不會對任何人造成傷害。因此,從道德上來說,這樣的行為並沒有甚麼錯誤。雖然這是一個直觀的論點,但它並不能解決問題。“Video Games, Violence, and the Ethics of Fantasy: Killing Time” 關注個別玩家為何會被激勵去享受不道德和暴力的幻想,它不僅揭示了虛擬幻想這一有趣且未經充分研究的案例,還推動了關於藝術倫理批評的辯論,也因為它對美德倫理學的新穎運用。電子遊戲是一種虛構的作品,可以讓玩家實現幻想。因此,要全面理解對電子遊戲的道德批評,就必須注意為甚麼個別玩家會被激發去享受不道德和暴力的幻想。 “Video Games, Violence, and the Ethics of Fantasy: Killing Time” 涉及大眾媒體以及哲學、心理學、媒體研究和遊戲研究領域的最新成果中關於遊戲的辯論和批判性討論。 xxxxxxxxxx 站在莫斯科 Zakhaev 國際機場的電梯裏。當做好打開門的準備時,同伴堅定地說:“記住,殺光俄羅斯人”。接下來就是殘酷的屠殺。用全自動 PKM 輕機槍照亮了這個地方,遊客們驚恐地四處逃散。機場已成廢墟,漫不經心地走過屍體。這是一個模擬現實 —— 具體來說是「Call of Duty: Modern Warfare 2」中的埸境。當其時,玩家可能還是個眼神明亮的 12 歲男孩,對暴力充滿著迷。但這是否意味著玩家有虐待傾向? 關於遊戲與暴力的爭論常常因一樁可怕的犯罪事件而重新激起。 1999 … Continue reading

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