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Author Said Something
Author Archives: chongkinfai
George Orwell: The Ethics of Equality
雖然 George Orwell 保留了 “對西班牙最邪惡的記憶”(George Orwell – “Homage to Catalonia-IndoEuropeanPublishing.com (2011)”, P 161 ).,但 “Homage to Catalonia” 也讓人想起呼吸 “平等的空氣”,這是一個更美好的記憶。如果 “對等級制度的憎恨是他社會批評的激情所在”,那麼 “Homage to Catalonia” 則很好地詮釋了等級制度的缺失在實踐中是甚麼樣子。( p 177 : ‘Orwell’s Egalitarianism – Spanish Bombs’ ) Animal Farm 中的豬將《第七誡》變成了不平等的 “所有動物一律平等,但有些動物比其他動物更平等” ((Macmillan Master Guides) Jean … Continue reading
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History of the Peloponnesian War
國際政治能夠建立在正義的基礎上嗎?還是它將永遠成為權力和國家利益衝突的舞台?大約 2500 年前,古希臘思想家 Thucydides 概述了兩種對立的思維模式。在國際關係的政治哲學中,可以劃分出兩種截然不同的派別:「現實主義者」預見到世界舞台上將會出現永久的衝突,而「理想主義者」則強調合作。 現實主義者傾向於根據以下假設行事: ~ 人類本質上是自私的。人類各個國家因此將完全按照自己的利益行事。 ~ 一個國家的自身利益從根本上與其安全緊密相連。由於缺乏真正的整體權威或國際執法,各國將積極尋求透過削弱彼此的力量來鞏固自身實力。 ~ 在國際關係的「無政府狀態」下,道德、正義和規則沒有任何力量或地位:它們只是一個國家為自己的私利行為而臨時編造的藉口。唯一真正的貨幣是權力。 相較之下,理想主義者擁護國際法、集體安全、民族自決等價值觀,並堅信如果世界某個地方的正義受到威脅,那麼其他地方的正義也會受到威脅。理想主義者說,從長遠來看,將國際政治建立在源自正義原則的規則之上符合每個人的利益,即使是最強大的國家也是如此。現實主義與理想主義的國際關係觀念之爭的最早例子之一,來自古希臘Thucydides 的 “History of the Peloponnesian War《伯羅奔尼撒戰爭史》”。 I. “History of the Peloponnesian War《伯羅奔尼撒戰爭史》” 這部寫於公元前四百年前的著作詳細記述了雅典與斯巴達之間鬥爭的當代情況,很有可能實現作者雄心勃勃的主張,即這部作品「將流傳千古」。西元前 431 年,兩個帝國在航運、貿易和殖民擴張方面的衝突達到頂峰。北希臘被推翻,整個希臘世界陷入了長達 27 年的戰爭。Thucydides 熱衷於準確性並蔑視神話和浪漫,編纂了這部詳盡的事實記錄,記錄了最終毀滅雅典帝國的災難性衝突。 Thucydides 的 “Melian Dialogue” (“Thucydides’ Melian Dialogue: Commentary, Text, … Continue reading
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Byung-Chul Han “On the Disappearance of Rituals: A Topology of the Present”
日常生活中充滿了各種儀式: 付款時 (縱使我們漫不經心地遞給收銀員) ,他仍雙手恭敬地接過它,並微微低頭。。。。我們購買禮物,包裝好 —— 這些都算是一個精心裝飾的儀式。 當 Byung-Chul Han 談到 “強烈的形式主義和唯美主義。 。 。在日本的日常儀式中占主導地位。” 時 ( p 63 ),令人想起了我們購買東西的情景。 。 。主導著日常儀式活動。其中日本包裹是他最喜歡的這種符號過多的例子 —— 信封本身比裏面的物品更引人注目。能指如此壓倒所指,以致於它取代了人們對意義的渴望。對 Byung-Chul Han 來說, “空虛的禮儀消除了商品的資本主義經濟” ( p 64 )。 “儀式/禮 Ritual” 是一個難以界定的概念,我們渴望定義它,而這常常與我們對儀式的喪失或缺失的感覺有關。在 Byung-Chul Han 省略章節中,“儀式/禮” 的指稱發生了變化,並與旨在定義它或與之相近的其他觀念糾纏在一起:遊戲、成年禮、唯美主義和形式主義。儀式絕對不是工作、生產力或商品。如果儀式最為人所知的是工作、生產和商品的缺失,那麼就很難看到儀式本身可以發揮的作用或其自身的生產力。事實上,除了透過歷史距離和懷舊之情,書中幾乎沒有提到或遇到任何儀式。 Byung-Chul Han 的日本包裹經驗並不是用來反駁我們這個時代的商品邏輯的,而是用Roland … Continue reading
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Heidegger’s Moral Ontology
“Heidegger’s Moral Ontology” 首次全面闡述了 Heidegger 的倫理問題,為 Heidegger 努力發展新穎的人類存在觀提供了基礎。James D. Reid 從 “Being and Time(1919–1927) ” 出版前的大量原始資料中汲取靈感,結合古代、現代和當代道德哲學貢獻者的對話中,將 Heidegger 的早期哲學與倫理學史進行了富有成效的對話,並對 Heidegger 對 Husserl 的批判、他與 Aristotle 的接觸、他對死亡的論述、 Kant 在 “Being and Time” 的起源中所扮演的角色,以及對倫理生活的性質、範圍和基礎感興趣的人。這本生動活潑的書將吸引所有對 Heidegger 早期現象學及其更廣泛思想感興趣的人,以及對倫理生活的性質、範圍和基礎感興趣的人。 xxxxxxxxxx 在這本 “Heidegger’s Moral Ontology” 清晰而引人入勝的書中,James D. Reid … Continue reading
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Vibrant Matter: A Political Ecology of Things
在 “Vibrant Matter: A Political Ecology of Things(2010 )” 中,Jane Bennett 鼓勵讀者放慢內心的思考,即人類優於 “本質上無生命的物質” —— 這些想法阻止他們 “探測……在人體周圍和內部流通的非人類力量的更全面的範圍”及其政治體系( p ix )。 一些讀者可能會想知道,為甚麼一本 2010 年的書值得我們的關注。Bennett 將傳統的機械唯物主義思想與所有物質(不僅僅是人類)中都存在著一種不可知的力量的概念相融合,解決了這場爭論的緊張局勢,而這種力量在當前的政治思想中缺乏代表性。如果致力於危機 /風險溝通的技術傳播者和設計師以及研究和生產政治技術的人士 (Cheek, R. (2021). “Political technical communication and ideographic communication design in a pre-digital congressional campaign”. Communication Design … Continue reading
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Video Games, Violence, and the Ethics of Fantasy: Killing Time
“本故事純屬虛構,影視效果切勿模仿…..” 沉迷於不道德的事物的幻想在道德上是錯誤的嗎?許多電子遊戲允許玩家實施各種暴力和不道德的行為。但是,玩家是否應該擔心其虛擬行為的道德性呢?一個常見的觀點是,遊戲僅僅提供了暴力的虛擬表現。在遊戲中實施暴力行為實際上不會對任何人造成傷害。因此,從道德上來說,這樣的行為並沒有甚麼錯誤。雖然這是一個直觀的論點,但它並不能解決問題。“Video Games, Violence, and the Ethics of Fantasy: Killing Time” 關注個別玩家為何會被激勵去享受不道德和暴力的幻想,它不僅揭示了虛擬幻想這一有趣且未經充分研究的案例,還推動了關於藝術倫理批評的辯論,也因為它對美德倫理學的新穎運用。電子遊戲是一種虛構的作品,可以讓玩家實現幻想。因此,要全面理解對電子遊戲的道德批評,就必須注意為甚麼個別玩家會被激發去享受不道德和暴力的幻想。 “Video Games, Violence, and the Ethics of Fantasy: Killing Time” 涉及大眾媒體以及哲學、心理學、媒體研究和遊戲研究領域的最新成果中關於遊戲的辯論和批判性討論。 xxxxxxxxxx 站在莫斯科 Zakhaev 國際機場的電梯裏。當做好打開門的準備時,同伴堅定地說:“記住,殺光俄羅斯人”。接下來就是殘酷的屠殺。用全自動 PKM 輕機槍照亮了這個地方,遊客們驚恐地四處逃散。機場已成廢墟,漫不經心地走過屍體。這是一個模擬現實 —— 具體來說是「Call of Duty: Modern Warfare 2」中的埸境。當其時,玩家可能還是個眼神明亮的 12 歲男孩,對暴力充滿著迷。但這是否意味著玩家有虐待傾向? 關於遊戲與暴力的爭論常常因一樁可怕的犯罪事件而重新激起。 1999 … Continue reading
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Calling Philosophers Names: On the Origin of a Discipline
本書對古希臘 “哲學家 philosophos/philosopher” 一詞的起源進行了新的詮釋。本書追溯了這個詞在最初兩個世紀中含義的演變,展示了它如何首先指有抱負的政治聖人和建議者,然後指熱衷於談論美德的人,最後指專注於這些對話的範圍和條件的研究者。書中質疑了人們熟悉的觀點 ,即哲學家從一開始就「熱愛智慧 loved wisdom」或僅僅「培養自己的才智 cultivated their intellect」,並指出,哲學家們反而被嘲笑為可笑的不切實際,因為他們認為不停的談話和學習會為他們帶來社會地位或政治和道德權威。本書採用了一種新的方法來研究早期希臘哲學史,試圖了解誰被稱為 philosophoi 或 “哲學家”,以及為甚麼被稱為 “哲學家”,以及這個詞的使用和思考如何促成了一門學科的興起。本書表明,這個詞最初是對一個遙遠的政治集團的諷刺,但不到一個世紀後,它就變成了一種基於研究、反思和深思熟慮的堅定自我完善的生活。早期哲學致力於證明自身看似可疑的事業。這種尋求合法性的原始衝動對於理解該學科的歷史及其影響具有新的意義。 xxxxxxxxxx 哲學的譜系與許多人類活動一樣,具有追溯力。Thales 並不認為他的活動是哲學活動;當一項事業已經呈現出明顯的形態,並且其自我理解已經與其歷史密不可分時,他便獲得了第一位哲學家的榮譽 ( p 260;也比較 p 25 的第六點)。同樣,在 “Calling Philosophers Names: On the Origin of a Discipline” 一書中也試圖透過追溯哲學的起源來理解哲學。Christopher Moore 對古希臘單字 philosophos 進行了權威研究,並關注了公元前 6 世紀至公元前 4 … Continue reading
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World-System Theory and Practicery and Practice
自從 Immanuel Maurice Wallerstein 首次提出發達世界體系理論(WST)以來的二十五年裏,各學科的學者都採用了這種方法來解釋宏觀範圍內的社會互動。這些論文透過考古數據和分析表明,許多歷史上和史前國家缺乏控制與其互動的遙遠社會的機制。核心 /邊緣的發展需要證明,而不是簡單地假設,正如本卷中出現的跨學科對話所證明的那樣。World-System Theory and Practicery and Practice 將吸引那些對世界體系理論在舊世界和新世界的應用感興趣的人。本書中的論文反映了使用此類概括理論的辯論的活力,並將引起考古學家、人類學家、歷史學家、社會學家以及從事文明研究的人士的興趣。 xxxxxxxxxx 世界體系理論(World systems theory = WST)幾乎是在 20 世紀 70 年代由 Immanuel Wallerstein 獨立提出來的,並且對那些仍然對世界體系理論感興趣的歷史學家和考古學家產生了強大的影響(儘管這些領域的後現代主義者試圖對其進行解構性分裂)。從本質上來說,Wallerstein 主張兩種重要的加強社會連結的形式,或者說「世界體系」。第一階段是 “世界帝國 world empire”,他認為這是公元 16 世紀前資本主義社會的常態—— 在這個階段,社會和政治的控制和支配範圍往往超出了經濟一體化的範圍,因此帝國是各種經濟體的混合體。第二個是 “世界經濟 world economy”,它代表著這樣一種狀態:一個主導經濟體將其範圍擴展到形式上自治的社會政治單位;對 Wallerstein 來說 ,這種情況只發生過一次,即後中世紀現代全球商業和資本主義經濟的興起和擴張。因此,Wallerstein 將前資本主義前現代與資本主義現代區分開來,這種觀點接近實體主義的立場:現代經濟學與前資本主義社會幾乎沒有或根本沒有相關性。然而,幾乎所有試圖將 Wallerstein 理論應用於前資本主義社會的學者都忽視了 Wallerstein 的區分,從而與形式主義學派的經濟史學家保持一致,後者認為類似於現代經濟學的過程在遙遠的過去就已發揮了重要作用。 本論文集對 WST 方法進行了非常受歡迎的概述,作為揭示世界歷史和史前史重大見解的一種手段。它既提供了關於我們如何理解不同人類社羣之間的長距離互動的理論辯論 ,也提供了一系列以不同程度的成功和失敗來檢驗理論的案例研究。編者 … Continue reading
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Human: The Science Behind What Makes Us Unique
Michael S. Gazzaniga 寫道:每當我聽到 Garrison Keillor 說 “身體健康,工作順利,保持聯繫”時,我都會微笑。這是一種如此簡單的情感,卻又充滿人性的複雜性。其他猿類則沒有這種情感。想一想。我們人類確實希望別人幸福,而不是受害。沒有人會說 “今天過得不愉快” 或 “工作做得不好”,保持聯繫是手機行業發現我們所有人都會做的事情,即使在沒有任何事情發生的時候( p 10 )。Gazzaniga 是加州大學 Santa Barbara 分校的神經科學家,也是許多暢銷書的作者,他以其簡單易懂的對話風格開始尋找人類與前輩的不同之處。他的娛樂之旅包括對科學概念的一些最清晰的解釋,以及對藝術、美學、同理心、倫理、機器人、受審動物以及與黑猩猩約會會是甚麼樣子的討論。神經科學一直關注人類特有的可能決定性特徵(語言、記憶、情緒)背後的大腦系統,但它通常沒有考慮凱勒直觀地傳達的觀點:大多數時候人類都在思考社會關係。我們真的很想保持聯絡。自己的非洲血統和非裔美國人的困境。 一位世界頂尖的神經科學家探索如何透過研究人類在社會生活背景下的生物、心理和高度社會性來最好地理解人類狀況。 進化過程中發生了甚麼,使得人類如此獨特?Michael Gazzaniga 以其通俗易懂的風格 ,透過廣泛的研究來找出讓我們這些有思想、有意識的人類有別於前輩的變化。 過去五十年來,神經科學一直專注於心理自我的生活,並著重在語言、記憶、情緒和感知背後的大腦系統。它沒有考慮到一個嚴峻的現實:大多數時候,我們人類都在思考社會過程,將自己與他人的意圖進行比較和評估。在 “Human: The Science Behind What Makes Us Unique” 中,Michael Gazzaniga 探討了許多相關問題,包括人類大腦的獨特之處、語言和藝術在定義人類狀況方面的重要性、人類意識的本質,甚至人工智慧。 xxxxxxxxxx 貓/狗,一般沒有完整的厭惡模組。貓/狗幾乎可以吃任何東西或甚至在其獵殺屍體身上面打滾,沒有任何人類特有的情感痕跡。人類嬰兒直到 5 到 7 歲才會表現出厭惡。即使心胸狹窄的人也有大腦。人性和智慧的本質不能只用大腦的大小來解釋。“Human: The … Continue reading
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Neuroscience in Science Fiction Films
隨著科幻小說與科學事實之間的差距不斷縮小,那些在首映時純粹是奇幻的電影已經有了更深的意義。本書 “Neuroscience in Science Fiction Films” 繼續探討精神病學與流行文化之間的聯繫,在科幻電影中尋找神經科學,聚焦神經科學和精神病學作為科幻小說的運行主題,並尋找 “神經科幻小說 neuroscience fiction” 的轉折點與科學領域進步之間的關聯。 涵蓋的電影包括《The Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde》、《The Island of Dr. Moreau》、《Robocop》、《The Stepford Wives》、《The Mind Snatchers》 以及 《Terminator》 、《Iron Man》 和《Planet of the Apes》等標誌性系列電影。本書審視了精神病學、神經科學和電影的平行歷史,展示了科幻電影如何對其時代的科學和哲學發展提供富有洞察力的評論。 xxxxxxxxx 雖然不完全太確定 “Neuroscience in Science … Continue reading
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